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Mes tresses D Zécolles

Les maisons dans les contes : Algorithmes

Algorithmes

Algorithmes

Marilyne a encore frappé et partage avec nous ses nouveaux jeux. Je commence par vous partage son jeu d'algorithme qui contient 4 niveaux de difficulté. Voici ci-dessous le descriptif de son jeu. Un petit merci pour elle dans les commentaires lui fera grand plaisir, alors lâchez-vous.

Les algorithmes Maisons

Matériel :
- 8 planches d’algorithmes
Pour assembler les planches vous avez 2 solutions :
- Vous pouvez plastifier avant et assembler avec un scotch au dos pour permettre un rangement plus facile dans des pochettes A4.
- Vous pouvez également les découper avant, les assembler puis les plastifier en A3.
À noter : les planches sont utilisables pour des algorithmes d’autres thèmes que je propose.
- 4 x 8 modèles d’algorithmes, selon la/les difficulté(s) choisie(s)
Pour fixer les modèles d’algorithmes, il suffit de mettre un peu de patafix ou de fixer du scratch autocollant sur les planches et étiquettes modèles. Penser à bien imprimer le verso sur les modèles.
- Les étiquettes maisons (la page est à imprimer en 4 ou 5 exemplaires)
Les étiquettes sont celles de l’atelier des tableaux à double entrée maisons.
Pour les ranger, vous pouvez utiliser des petites pochettes refermables ziplock (1 pochette par forme de chaque couleur). Penser à bien imprimer le verso sur les étiquettes pour différencier les ateliers maisons.
Utilisation :
- Niveaux 1 et 2 : on ne s’attache qu’à la couleur, l’élève doit utiliser n’importe quelle maison tant que sa
couleur est celle demandée dans le modèle.
- Niveaux 3 et 4 : on s’attache à la fois à la couleur mais aussi à la forme (discrimination), l’élève doit
utiliser les maisons de la couleur ET de la forme demandées dans le modèle.
- Prévoir un temps de rangement des étiquettes maisons (qui fera un bon atelier de tri collectif).

Vous trouverez les autres ateliers concernant les maisons dans ces articles, cliquez sur les images. 

 

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